Google
 

Saturday, April 5, 2008

Mengenal Komponen Komputer


Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;

Hardware (perangkat keras), merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita

lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari ;

Input/Output Device (I/O Device)

Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer. (lihat sub

menu periferal)

Storage Device (perangkat penyimpanan)

Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I,dll.

Monitor /Screen

Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan

keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display

Unit (VDU).

Casing Unit

Casing unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard,

card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU). Casing unit ini disebut juga

dengan System Unit.

Central Procesing Unit (CPU)

Central Procesing Unit adalah salah satu bagian komputer yang paling penting,

karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu

komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis

prosesornya. Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan

semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.

Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna

untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut

ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari

beberapa jenis, yaitu ;

Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Novell, OS/2, Windows, dll.

Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang

terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi.

Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.

Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.

Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari

system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana

DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam

proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan

lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.

Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll, dll.

Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti

program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh

bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya

program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan

permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan guna keperluan interennya.

Program Paket, seperti MS-Word, MS-Excel, Lotus 125, dll

Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh

banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-Word, dapat digunakan

oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk

membuat surat penawaran dan lain sebagainya.

Bahasa Pemrograman, Pascal, Fortran, Clipper, dBase, dll.

Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer,

apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya

dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;

1. Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa

pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan

bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.

2. Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah

dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun

begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan

seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya

pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah

Assembler, ForTran (Formula Translator).

3. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri

mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC,

COBOL, dBase dll.

Brainware (User), adalah personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian

komputer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang

cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang

dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan

EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com

Jenis-jenis jaringan Komputer


Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu ;

1. Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung

atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan

untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor

suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce,

misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)

Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang

berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN.

MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga

sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum.

MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan

televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,

seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet

Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat

keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang terhubung ke jaringan

sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke

jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang

seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan

sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan

terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.

Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel

Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa

dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin

mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas

mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena

koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan

tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu

memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang

menggunakan kabel.

3. Topologi Jaringan Komputer

Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer

lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus,

token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas,

dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.

6. Topologi BUS

Keuntungan

• Hemat kabel

• Layout kabel sederhana

• Mudah dikembangkan

Kerugian

• Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil

• Kepadatan lalu lintas

• Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.

• Diperlukan repeater untuk jarak jauh

7. Topologi TokenRING

Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer

sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama.

Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap

informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau

bukan

Keuntungan

• Hemat Kabel

Kerugian

• Peka kesalahan

• Pengembangan jaringan lebih kaku

8. Topologi STAR

Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut

kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer

atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah

hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat

menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.

Keuntungan

• Paling fleksibel

• Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian

jaringan lain

• Kontrol terpusat

• Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan

• Kemudahaan pengelolaan jaringan

Kerugian

• Boros kabel

• Perlu penanganan khusus

• Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis

9. Topologi Peer-to-peer Network

Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang

terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2

printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program,

data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat

memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat

mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.

Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki

komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium

II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di

kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan

untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini

lebih sederhana sehingga lebih mudah dipejari dan dipakai.

Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com

Manfaat Jaringan Komputer


Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersamasama.

Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data,

tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data

tersebut berada didekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer

mangatasi masalah jarak.

Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas

yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya,

semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer yang

terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di

mesin yang lain bisa digunakan.

Menghemat uang, Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang

lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti

mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer

kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer

pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat

para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer

pribadi.


Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com

Tutorial Komputer dan Jaringan


Bagian 1:
Mengenal Komputer
1. Apa itu Komputer ?
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.
Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan
sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input),
mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah
kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat kita
gambarkan sebagai berikut :
CPU
Input
Device
Processor
Control Unit
ALU
Output
Device
ROM
RAM
Memori

Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan
lain-lain.
Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas
komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;
Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua
perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output
device.
Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus
mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika
(perbandingan).
Memori adalah media penyimpan data pada komputer. Memori ini terbagi atas dua
macam, yaitu ;
Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat
dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM
diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian
akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah
untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan
yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM
tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM
telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, al ;
a. PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan
catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
b. RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM
dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang
diinginkan.
c. EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yang dapat kita hapus
dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar
ultraviolet.
d. EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari
ROM dimana kita dapat mengubah dan menghapus program ROM dengan
menggunakan teknik elektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak
digunakan saat ini.
Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM
adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk
menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer
kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan
dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer.
Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka
diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, PCMCIA card
dan lain-lain.
Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan
keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran
berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.
Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut
diawali memasukan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa
oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam
memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui
perangkat keluaran.

Copyright © 2003 IlmuKomputer.Com